SP诸葛亮丨全智不如“天机”,细说加点玄机!

善战三国 2024-04-18 14:53:42

《24/4/17游戏更新》SP诸葛亮小加强,趁着这次改版加强,贴吧数据大神“感性的咔布咔布”又测了锦囊妙计的触发率发现智力加成有“上限”,最高4%,准备玩SP诸葛亮的小伙伴要注意了

以满红典藏的SP诸葛亮为例,45级不考虑装备情况下,满城建战斗中智力451.6,奇数回合触发率(451.6+5200)/5200x32≈34.78的触发率,偶数回合概率按451.6智力算≈81.51%,但锦囊妙计设有加成上限,最高4%,所以是79%

换句话说,即便是给SP诸葛亮面板加120点智力,也最多只是一个四轮车特技“天机”的提升,而奇数回合加再多智力都几乎没提升

所以SP诸葛亮无论在什么阵容里,属性不用管自带战法的加成,在保证队内1速后,只看第二和第三战法的需求来选属性,比如搭配暂避、八门、夺魂、刮骨、婴城、合军、诈降这些智力加成的战法时就加智力,提升这些战法的收益;搭配军民、草船、众望这些统率加成的战法时就加统率,搭配横戈、奇计防群弓和麒麟弓时,就多加些速度,不过注意这俩速度影响的战法受速度加成也很低,不需要加太高;

玩转北伐枪

这次改版锦囊妙计对北伐枪的提升不大,但SP诸葛亮的队伍我依然最推荐北伐枪,倒不是因为北伐打架有多强,而是性价比高北伐的PVP强度客观来说约等于同红度的《SP赵关关》,北伐的整体强度体现在“万金油”,PVP时即便白板也伤害足,打各种慢速队时只要把伤害打满就时有惊喜,同时具备非常强的PVE能力(打地、打城、打野),当需要时又能适配非常低配的战法,把许多边角料利用上,总的来说就是什么玩法都能胜任,但都不是最出众的那个阵容搭配选战法时,北伐不缺伤害所以重点是“防御”下边是当下版本两种48级前顶配

暂避加点:SP诸葛亮1速剩余智,张苞2速剩余统,关兴全武军民加点:SP诸葛亮1速剩余统,张苞2速剩余武,关兴全武

打野配置:我测试很多种,就下边这种是性价比最高,放在分城打野、守土匪打克制,守98都可以,后勤队长

克制关系、战法替换项

克制关系:北伐的分水岭是48级,前后的克制关系会发生变化,48级前是北伐的弱势期,这阶段经验包只有打陷阵和普通盾兵,但大多是打平,把伤害打满混个经验后撤退,打枪兵五五开,藤甲尽量不招因为伤害打不满,48级前弓碰不了一点,打突击骑也可能翻车,过了48级后打穿慢速枪的可能性更高,被克时胜率也会提高,打非藤甲的盾兵碾压,藤甲也能拖平,所以北伐需要随环境调换战法尽快达到强势期战法替换:北伐唯一刚需战法只有“千里走单骑”

关兴第二战法有很多选项,我推荐威谋/刚勇/破阵其中首选威谋,因为威谋的虚弱是全能型防御控,满级后或是48级后再改刚勇无前,如果红度低的话改破阵摧坚也是48级后

诸葛亮可选战法1、暂避/军民:军民防御实战略微强过暂避,但注意高于4红再选军民,因为军民侧漏,SP诸葛亮红低可能站不住,属性点也不够发挥军民减伤

2、八门:针对法弓3、非攻/刮骨:单刮骨大于单非攻,而非攻+草船大于刮骨+草船

4、婴城/整装:非攻刮骨的下替

5、合军/诈降:更低配的自保战法

6、挫锐:打野最强战法,打架不行

张苞可选战法:1、青州:突击多的环境首选,配关兴刚勇伤害也很高2、箕形:针对三吕和渊骑,打地时箕形也是最佳选择3、忠勇:法弓多的环境首选4、草船:提高被克时的生存5、因利:草船的下位代替,带这个时张苞尾速,关兴2速张苞还有很多种有趣的配法,比如临锋+折冲/速成/暴戾,补伤还同时辅助

最后城建科技:首发北伐转型后优先满兵营、蜀协力和兵战,如果不继续转型高统御阵容的话,就尽快升到10本,点出枪兵营科技,对北伐的提升非常大

以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助

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