体验服弈星技能调整,操作难度大幅下降,小鬼谷子名不虚传

小雨品游 2024-05-13 15:55:16

体验服版本,不代表最终上线数值及设计!

日前王者荣耀体验服的最近一次更新中,弈星的二技能和三技能都进行了一些调整,进行了一些调整,这些改动旨在提升游戏的平衡性和英雄的可玩性。

话不多说,下面小雨就给大家分析一下弈星技能调整带来的变化。

技能改动详情

二技能镇神施法距离增加至800,并新增效果:棋阵形成时可直接将圆形范围内的敌人吸向棋阵中心。

三技能万变之局新增大招拖动期间打断保护。

改动影响分析

一、操作难度大幅下降

没改版之前的弈星二技能虽然厉害,但二段施法不是每个人都能放好的,需要准确的判断目标方位,手速还要快。

而改版之后“镇神”可以直接触发二段效果,操作难度直线下降,让大家控制起来更容易,鬼谷子冒着风险近身才能完成的拉人,弈星远程用一枚棋子即可完成,“小鬼谷子”名不虚传。

当然,二技能的改动也移除了伤害效果,不过这无伤大雅,毕竟弈星本来就是一个以控制为主的中路法师。

二、大招稳定性增加

弈星三技能“万变之局”新增加了施法打断保护机制,大幅提升了弈星开团的稳定性。

以往小伙伴在用大招拖动棋盘的时候,很容易被对手打断施法,尤其是在自家撤退封路的时候,这边大招还没放出来,就被对手控住了难以脱身。

改动之后如果己方需要撤退,那么弈星完全可以殿后,用大招来拖住对手的追击。当然,闪现开团一样也比以前更加稳定了。

小雨看法

小雨认为这次体验服弈星的技能改动属于纯加强,二技能控制能力提升、三技能的稳定性增加,让这个英雄操作难度下降,对新玩家更友好。

不过大家想要玩好这名英雄,还是要合理地进行走位,把握释放技能的时机。

最后提醒一下大家,这些改动目前仅在体验服中进行测试,具体的改动效果和最终是否会应用到正式服中,还需等待官方的进一步确认和公告。

各位小伙伴们认为弈星的这次改动如何呢?欢迎在评论区说出你的看法。

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