那么问题来了,主流电视的刷新率,为何还是60Hz?在绿豆看来,这主要有两个方面的重要原因。
首先,播放源的类型,直接影响了上游厂商生产电视面板的计划。就拿我们常看的电影为例,电影的帧率往往是24帧、25帧或者30帧,其中24帧是最主流的电影片源帧率。至于电视节目的帧率,则随着不同国家采用的电视广播制式不同,会产生一定的差异。电影广播的三大制式,分别为PAL、NTSC以及SECAM。其中,中国地区的电视节目使用的多为PAL制式,NTSC制式被广泛应用于北美、中南美大部分地区以及日本,而SECAM制式则被广泛应用于俄罗斯、法国、埃及以及非洲的部分法语国家。其中,中国地区中国地区所采用的PAL制式,帧速率为25帧/秒,而NTSC制式的帧速率则为29.97帧/秒,SECAM制式的帧速率则为25帧/秒。
简而言之,我们所看到的绝大部分电视节目,其帧速率往往不超过30帧/秒,普通的60Hz电视已经足够满足使用需求了。而在第二个方面,高刷电视往往意味着更高的成本,这些成本体现在显示面板、驱动芯片以及研发工艺上。以驱动芯片为例,高刷电视需要性能更强的驱动芯片,来支持高刷新率的显示,而这也会带来成本上升,最终导致高刷电视的售价普遍较高,也影响了这类产品的普及。简单来说,60Hz刷新率成为电视主流刷新率的原因在于,60Hz电视能够满足绝大多数内容源的播放需求。此外,高刷电视有着更高的售价,60Hz电视的价格相对更亲民。
目前,高刷电视的主要受众是游戏主机玩家,例如PS用户或者XBOX用户。就拿索尼的PS5游戏机而言,游戏机最高8K画面输出,同时向下兼容4K/120Hz分辨率了,像《使命召唤》《刺客信条》《街头霸王》《黎明杀机》等多款游戏,也是支持4K画面选项的。对于追求极致画面效果的玩家来说,高刷电视无疑是更值得选择的显示设备。如果选购了高刷电视,别忘了对连接线做出同步升级。原因在于,像4K/120Hz这类游戏画面,将会占用比较高的传输带宽,而常用的HDMI 2.0线缆至高仅支持4K/60Hz分辨率,因此需要HDMI 2.1规格的线缆,方能够满足游戏主机4K/120Hz的画面传输需求。这里以绿联HDMI2.1版高清视频线为例,线缆最高支持8K分辨率,同时向下兼容4K/240Hz/144Hz、2K/240Hz/144Hz分辨率,可以满足游戏电竞玩家对于高刷新率画面体验的需求。而对于选购主流电视产品的用户来说,2.0版本的HDMI线缆,也基本能够满足画面传输所需了。