逆水寒极限白嫖玩家谈和土豪差距:只差10%,是玩过最舒服的游戏

阿懵说 2024-01-24 17:52:10

不知不觉,《逆水寒》2.0已经开服五天了,游戏的基本玩法和模式也逐渐被玩家们摸清楚。这款开服前就引起整个MMO全体目光的游戏表现到底如何?也算是能够有比较公允了结论了。

近日,一位极限白嫖玩家,就仔细分享了自己的游戏经历,并且为《逆水寒》2.0做出了结论——这是自己玩过的最舒服的游戏。

根据这位玩家介绍,自己是游戏开服后才正式建立账号的绝对萌新,好在赛季服的特性,自己在升级、拿装备上根本花太多时间,依靠着系统赠送的装备,游戏开服第二天就跟着大部队一起开荒团本了。

目前进度H1-3已经打完,H4因为破膜装备还没做出来的问题没打,PVE方面,算是服务器中T1级别的存在了。

在PVP方面,自己战场端碗是倒数第二个阶段,还没拿到大元帅——侧面证明了他没有在PVP上肝多少时间。

而PVX方面,因为个人兴趣的关系,暂时还没有开始。

从他的个人经验来看,自己的账号战力跟游戏中的土豪在账面差距上有大改一万多分的差异,已经是比较小的了。但是在属性和实际体验上差距更小,只是因为自己套装属性还没凑出来,后面也可以很快的补齐。

如果要说跟土豪玩家唯一能拉开差距的地方,可能和就是橙武和飞剑的随即词条了——不过这一个是投入巨大而收益非常优先的选项,一个则单纯看脸,本身都是在合理可控的范围之内,并不影响游戏的整体平衡。

在这位极限白嫖玩家看来,《逆水寒》2.0兼具了赛季服和《逆水寒》手游的特征,整体上仍旧以“不肝不氪”为核心原则,但是强化了玩法深度,并且有着更细碎的阶段性养成乐趣。

简单地说,就是游戏有更多的事情可做、肝也会有收益,团本机制也更有挑战性需要配合,非常适合老玩家。

而因为开放世界探索、赶海、江湖百业等玩法的存在,喜欢PVX的玩家也有大把的事情可以做,并且每周结算的时候也有足够的收益,能够保证自己不需要投入大量时间玩自己不喜欢的内容也能稳定提升。

如果说《逆水寒》2.0有什么不足的话,最大的问题就是开服节奏“不太行”。游戏的可玩内容很多,难免上来给人文一种“迷糊”的感觉,更何况游戏是周四开服的,第一周只有三天时间,就显得更忙乱了。等到第二周开始,玩家们更有计划的规划自己的游玩节奏,才有一种“豁然开朗”的感觉,很快进入到舒适圈中。

另外,对于那些想要起大量账号无脑搬砖的玩家来说,《逆水寒》2.0有一点“八字不合”。

因为官方加入了角色培养的要求,玩家们如果什么都不做只完成最基本的日常任务拿个奖励,是根本无法变现的。但如果正常的游玩、提升,那么无论是PVE还是PVP都能获得足量的回报,能保证自己够花的同时,多少赚一点“排骨钱”。

简而言之,《逆水寒》2.0的服务对象是真正的玩家,一切系统设定都是为了让玩家们找到自己喜欢的内容,并且在相对公平的环境下获得比较优异的游戏体验而进行的。

那么,对于《逆水寒》2.0,你是怎么看的呢?这位极限白嫖玩家的说法,你是否认可呢?说说你的想法吧。

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阿懵说

简介:专注于手机游戏、端游、主机游戏介绍和分析