老玩家们都知道,三国杀已经很久没有更新版本了,接下来的武将,改动,活动,皮肤之类的也全都没有消息。但是今天我在打开游戏时
众所周知,军八模式可以说是游戏中手杀活跃玩家的聚集地了,因为总是有一些古怪的玩家,选择更古怪的武将。这些武将不仅让玩家体
在游戏中,固定牌局下一些武将的技能多多少少会有些类似的地方,为了达到游戏机制合理且内容多样,进行了多次的修改。然而还是有
常听有的玩家说,三血单技能武将不配有生存空间!可我认为非也,三血单技能武将一直以来都有自己的杀手锏,强与弱本来与武将的技
我们选择武将的时候,除了看重他们的进攻能力,还需要看重防守能力。一些防御机制比较出色的武将,在游戏当中也很吃香,可能他们
最早的辅助要说谁是辅助界的首位代言人,那我马钧肯定是有发言权的,马钧的强度之高想必大家都有所耳闻,技能直接把牌丢到你脸上
在三国杀这款游戏中任何一种类型的手牌都是至关重要的,武器和防具当然也不例外,有一个趁手的武器是游戏制胜的关键,一个好用的
移动版三国杀推出了不少超高强度的武将,强度越高的武将更容易帮助玩家获得胜利,也能够给玩家更高的游戏体验感。那些强度过低的
在三国杀这款游戏中有很多类型的卡牌,有进攻类,锦囊类,还有防御类的卡牌,但最重要的就是装备牌了,有一个好的装备可以让玩家
三国杀中的老玩家都知道,五虎上将的强度,那是一个比一个弱,也不知道策划是怎么定的。蜀国的武将一直都比其他武将的强度要低,
在最近的版本中,谋将的研发一直是三国杀的核心,最初阶段,谋将是十分符合谋定天下这个名号的,我们要打出很好的操作就需要一点
我们现在说的阴间将不是真的阴间,而是伤害很高的那种武将,其实说要说他们是阴间将还不如就说是高收益将呢,把他们的收益和最开
还记得三国杀最开始的时候大家最喜欢的防具就是八卦阵,它作为免费的出闪神器在标将期给人的安全感非常足,毕竟大家当时的伤害大
三国杀界限突破系列正式开启了老将更新之路,其实三国杀突破老将有两个最主要的原因:第一个是三国里有名的人物基本上都出完了,
“完杀”这个技能出现于三国杀的远古时期贾诩刚上线的时候,当时的贾诩看起来没有任何输出,但在国战或者军争模式里都有不俗的控
三国杀的武将非常离谱,有的武将给人的感觉就很强,我愿称其为霸气侧漏的武将,强度都从卡面里溢出来了,而有些武将强的就很不均
玩游戏总会经历一个非常想赢到后面对输赢麻木的过程,这很正常,毕竟三国杀这个游戏不可能胜率特别高,你要说隔壁那些需要打架的
随着三国杀的不断发展,大家判断一个武将的标准也有了很大的变化,从以前到现在最好用的方法还是看强度,看他几颗星,有些就看全
不知道大家对以前的军八,国战毒瘤何太后现在还有什么想法吗?毕竟这个武将现在只有在国战模式才能看到了,何太后最强力的技能就
三国杀什么是设计得好的武将?是曾经的标将,仍在战场!感觉最近三国杀的策划没啥灵感了,要不然也不会设计不出来强将就出几个缝
签名:小小的游戏领域创作者