在欧洲足坛,什么样的足球俱乐部适合多线作战?

足篮风云 2024-05-23 09:12:27

记得在FM足球经理游戏里面,我执教帕尔马。作为意甲的中下游球队,我是花了有三四个赛季的时间才让球队走向巅峰。

前两个赛季,主要是磨练阵容,购买新援进行补强;第三、四个赛季之后,就开始演练不同打法,多线作战下如何保证胜利的过程。

多线作战下,最大的困难会有两点。

第一点是伤病。伤病是制约球队成绩的罪魁祸首,也是影响球队成绩的晴雨表。参加比赛多了,球员总会受伤,一受伤就是倒下一片。

记得曾经足球经理早期有个版本,有个BUG,就是执教十多个赛季以后,球队的伤病几率会增加,踢几场就会出现大伤。

离谱的一次,是我球队里30多名球员,有20多名一线球员高挂免战牌,全是伤号。轻的是什么肌肉拉伤,休养两个星期;重的是十字韧带撕裂等疾病,要躺一年。

看着球队一大片红色的名单,我心里面都在滴血,这比赛怎么踢?

实在没办法,把预备队还有青年队的球员拉上来踢,来了一波8连败,好不容易等伤员回归以后,才挽回颓势。

不过那赛季就这样了,最终也是排名中游,成绩惨淡。

第二点是球员默契。比赛多了,伤病多,影响的会是轮换。轮换之后,球员之间会有个默契值。默契度高的,会比较顺利流畅;默契度低,球员能力再强也没用,照样输球。

这个就是“磨合的代价”。

要想让球队成绩稳定,多线作战下能够有好成绩,球员之间的关系很重要,还有就是团队要有默契,人员管理、战术等方面都要到位,符合球员和球队的实际需求。

游戏里为了提升球队的默契度,也是很不容易,各方面都要完善。

现实中难度会更大,一支球队上百人,球员、教练、工作人员、队医、训练师等等,怎么样让大家齐心协力去赢下比赛,这也非常困难,他也绝非一年两年就能够把事情给全部做好。

大家平时看球也能发现,一支球队要想稳定,通常你得给他们2-3年的磨合期。不管是新教练、老板还是团队,要想踢好比赛,磨合的过程是必不可少的。

所谓磨合,指的就是“相互熟悉”的过程。教练了解球员的脾气,安排合理地战术;球员之间也得熟悉,踢球的习惯和节奏也得适应,这个都要在比赛里面慢慢去培养的过程。

在欧洲足坛,俱乐部要适合多线作战,首要解决的就是伤病和球队凝聚力问题,这两点解决了,多线作战之下才能有战斗力。

不过话说回来,有些事情你是“无法控制的”,特别是伤病环节,这个就是随机事件。踢着踢着,你根本不知道下一步会是什么情况。

有可能一点事都没有,但要是运气不好,遇到大伤,球员就完了。

像本赛季皇马的库尔图瓦、米利唐、阿拉巴等人接连大伤,这种频繁的伤病,也是十分罕见。幸好安切洛蒂经验老到,面对这样的局面早已驾轻就熟,换做其他人恐怕早就崩溃,球队成绩会一落千丈。

作为球队管理者,你只能尽职尽责,把该做的事情给做好;不可控的变量因素,就交给上天吧,顺其自然走下去。

在这里,球队规划和战略方针就显得尤为重要。就是作为球队高层,你得明白“问题出在哪里”,然后有针对性地根据科学来进行建设。

比如球队成绩不佳,成绩不佳的原因是出在哪里?是伤病、更衣室出了问题,还是教练的技战术打法困扰?

这些问题弄清楚以后,多线作战也就知道该怎么面对了。

从整体看局部的过程。

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