​澜和马超又加强,孙策坦度下降,猪八戒技能数据重做

游戏长腿妹 2024-03-06 23:05:00

澜和马超的调整,一直在策划的计划内,策划说5日给出方案,如今方案真的来了。上一次澜的调整没能让玩家满意,于是策划回退了澜的调整,重新从他的一技能和二技能上下手。一技能冷却前期降低1秒,后期不变。一技能可以让澜更加灵活,此次调整主要增加澜的发育速度。至于二技能的强化普攻伤害提升,前期幅度挺大,后期变动不是太大。

澜的问题在于后期乏力,二技能的伤害提升并不客观,这一次调整会让澜日子好过一些,但并不能把他拉出泥潭。关于马超的问题,玩家认为手感不好,主要是技能冷却太长,扔枪收枪不够丝滑。策划调整了马超的被动,强化普攻命中敌人,减少技能冷却从0.5秒提升到0.75秒。提升的幅度蛮大的,对比以前有50%,至于能否让马超玩家重新找回手感,还要等体验服实测。

孙策最近比较火,韧性鞋改版,地图改版,孙策大招实用性大大增加。现在的孙策开船开团相当恐怖,呆射特别害怕,长此以往也不是办法,于是策划削弱了孙策被动的护甲值,每一层都降低很多,即便是逐层掉落,孙策坦度下降也很明显。此次调整会导致孙策开团成本变高,容错率变低,稍有不慎,可能就回不来了,玩家开船要慎重了。

从被动到三个技能,猪八戒的数据重做了,小作文就不读了,做一个总结。猪八戒回血难度提升,策划有意向让猪八戒变成战士,未来出装方面会有所改变。此外,猪八戒的技能机制并没有发生变化,他依旧有不少小控制,为了有可能和达摩一样,成为切C的一把好手。孙悟空二技能CD前期降低后期持平,调整的目的提升了孙悟空的机动性和刷野效率,属于加强。

橘右京修复了强普伤害没有随英雄等级成长的问题,但被动回复效果对非英雄单位减半。说实话,橘右京本就不强,修复了bug后他也不是超标英雄,真没必要降低他的续航能力。至于大司马的调整,由于英雄还没有上线正式,玩家无需关心,等新赛季再去关注这个英雄也不迟,届时英雄可能已经被调整多次了。

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