【V社叫停玩家8年开发的重制版《CS》】
近日,经过八年来努力的《Counter-Strike: Classic Offensive》(CS:CO)在面临Valve的阻碍后,最终未能成功发布。这款粉丝自制模组基于《CS:GO》的引擎,旨在重现《CS1.6》和《CS:起源》的精髓,将老派的游戏玩法与现代稳定性相结合。这款游戏复刻了经典地图、音效、武器,甚至重现了VIP模式。起初,这款由粉丝打造的游戏计划于3月12日正式推出,但在V社表达了对该项目合规性的疑虑后,团队进行了调查以确保其不违反任何规定。然而,最终V社还是要求完全停止项目发布。
V社当前的态度使得以Source引擎以及其旗下品牌为基础的粉丝创作几乎无法发布,该事件对粉丝创作的自由度产生了广泛影响。尤其是除了个别案例如《军团要塞2》的开发工具得到官方开放外,大多数粉丝项目的生存空间被进一步压缩。该事件引起玩家的分歧,一些人批评V社阻碍玩家们的创造力,而另一些人则质疑开发团队使用了未经授权的代码。
与此同时,类似的项目如《反恐精英:遗产》也开始受到关注。该项目使用了官方开发工具(SDK),并计划在今年上线,若无阻碍则可能说明V社的拒绝仅针对《Counter-Strike: Classic Offensive》。