《暗影之王》的回忆,屠夫的形象,是吸血鬼城堡里的柯基

精致游戏汇 2023-10-31 19:39:31

屠夫算是西方神魔故事中常见的怪物了,具有辨识度的特点是肥硕腐烂的身躯和布满血肉的菜刀,提到这个怪物许多朋友的参照模板要么是《暗黑破坏神》,要么是《魔兽争霸》;在下对这两样经典的接触都比较晚,因此我的屠夫参照是《暗影之王》里“邪恶屠夫”这个BOSS,本次就来说一下他,所有看法仅代表个人意见。

邪恶屠夫是吸血鬼女王忠诚的下属,掌管女王的城堡餐厅,在我们眼中的主要工作就是将女王享用过的尸体剁碎或者处理,然后投放给城堡圈养的食尸鬼们和座狼,我们需要从“食物桶子”中拿起一块肉,学着他的样子放在食尸鬼们的餐盘上,然后敲响铃铛,从限时开启的食尸鬼通道中一路跑进后厨(路上有一块混沌宝石),在他的一发小李飞菜刀后就正式进入BOSS战。

邪恶屠夫的作战模式非常简单,要么亲自动手,要么与场景中的各项东西互动来进行攻击,通常来说自身攻击就是两种,正反手挥刀和砍击,正手挥刀和反手挥刀有快慢的分别,但动作都比较大开大合,因此容易躲避,如果练的熟练甚至能轻松弹反;砍击效果是往下砍然后生成直线型的火焰轨迹,这一招是没法防御和弹反的只能闪避,因此只有屠夫自己动手的话,这一场BOSS战是比较简单的,麻烦的是与场景的交互,话说这玩意走路是真像柯基。

邪恶屠夫与场景的交互分为三种:菜刀、酒、肉,菜刀是拿起一把菜刀朝玩家飞过来,只要防御就行几乎没有难度;肉的话是加血,没有其他BUFF的加成只是纯粹的拖延游玩时间;比较麻烦的是酒这个道具,屠夫喝了酒以后会向前方喷火,这是没法防御的招式,躲避方式要么是拉开足够的距离,要么是跳到他背后去,前者要进行至少2次操作,因此后者才是最优解,这就使得与BOSS的距离不能太远,要么就没机会跳过去,但前面我们说了BOSS有一招大砍,离得近容易中这一招,对于距离掌控需要不少熟练度——要能保证百分之百的能弹反邪恶屠夫的挥刀。

本次的试炼内容是让屠夫使用15次场景道具,挺折磨人的一个挑战,离得近他不怎么会用,就要离他远点,但上文也说了,要掌控距离,这就挺坑爹的,被酒火喷个几次都是正常情况;值得欣慰的一点是这个判定是屠夫拿起物品来算的,屠夫吃肉到加上血有个短暂间隔,由此可以在他拿起肉后就进行打断,这样也计算使用次数。

屠夫最后会喝下铁锅里的溶液然后把铁锅戴在头上进入一个暂时无敌状态,这个状态需要加百列跳起来把头上的铁锅打下来,然后进去QTE就行了,不得不说在那个年代这处决镜头还是挺带感的,这也是我一直记得邪恶屠夫形象的原因了。

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