主要看文章最后一张图片,有彩蛋!
为什么有些单机玩家总是养成这些奇怪的习惯?这可能是他们的真正目的
在玩游戏的过程中,我们经常会遇到一些奇怪的玩家,他们总是有一些非常奇怪的游戏习惯,比如在游戏中总是不愿意搜刮干净当前的地图,总是要把地图上的每一处都要找到,或者是在游戏中总是不愿意使用前期获得的稀有道具,总是觉得这些道具应该留着以后用,还有的玩家在游戏中总是不愿意升级前期的装备,觉得这样会浪费升级材料,总是觉得应该等到后期再去升级装备,还有的玩家在游戏中总是不愿意推进主线剧情,总是要把当前的支线任务全部都清完了才愿意去推进主线剧情。
玩家习惯一:不搜刮干净当前地图会导致坚决不前进
在很多的单机游戏中,地图是一个非常重要的元素,而有些玩家在游戏中总是有一种执着的心态,总是觉得地图上一定会有一些隐藏的宝藏或者是一些非常有趣的事情,所以他们在游戏中总是不愿意搜刮干净当前的地图,总是要把地图上的每一处都要找到,这样一来就会导致他们在游戏中总是会停下来不前进,一定要把当前的地图全部都给搜刮干净了才会继续往前走,这样的行为在一定程度上也会影响到他们的游戏体验,因为有些游戏中地图的设计是非常大的,如果要把地图上的每一处都要找到确实是一件非常耗费时间的事情,而且并不一定会有什么好处。
玩家习惯二:舍不得使用前期获得的稀有道具
在很多的单机游戏中,玩家可以通过各种途径来获得各种各样的道具,而有些玩家在游戏中总是有一种非常节俭的心态,总是觉得手里的这些道具应该留着以后用,所以他们在游戏中总是不愿意使用前期获得的一些稀有道具,总是觉得这些道具应该留着以后用,这样一来就会导致他们在游戏中的战斗力并不是非常的强,因为他们总是舍不得使用手里的这些稀有道具,而游戏中的战斗力确实是非常重要的一个元素,如果战斗力不够强的话,很多的副本和BOSS都会变得非常的困难。
玩家习惯三:不愿为前期装备升级,想要保留升级材料给后期强力装备
在很多的单机游戏中,装备是非常重要的一个元素,而有些玩家在游戏中总是有一种非常抠门的心态,总是觉得前期的这些装备并不是非常的重要,所以他们总是不愿意为前期的装备去进行升级,因为他们觉得这样会浪费一些升级材料,总是觉得应该把这些升级材料都给留着,等到后期的时候再去使用,而游戏中的装备确实是非常重的,如果装备的等级不够的话,那么玩家在游戏中的战斗力就会受到一定的影响。
玩家习惯四:在有配音的游戏中,坚决不跳过对话,要完整听完每句
在现在的游戏中,有很多的游戏都是有配音的,而有些玩家在游戏中总是有一种非常细心的心态,总是觉得游戏中的配音是非常有意思的一个元素,所以他们在游戏中总是不愿意去跳过游戏中的对话,总是要把游戏中的每一句对话都要给完整的听完,这样一来确实会非常的耗费时间,因为有些游戏中的对话内容是非常的长的,如果要把每一句对话都要给完整的听完的话,那么就会非常的耗费时间,而有些玩家确实是非常忙的,根本没有那么多的时间去把游戏中的对话都要给完整的听完。
玩家习惯五:不推进主线剧情,要先清完当前支线任务再继续
在很多的单机游戏中,故事剧情是一个非常重要的元素,而有些玩家在游戏中总是有一种非常执着的心态,总是觉得当前的这些支线任务一定会有一些非常有意思的事情,所以他们在游戏中总是不愿意去推进主线剧情,一定要把当前的这些支线任务全部都给清完了才会继续往下进行,这样一来确实会非常的影响到他们的游戏体验,因为有些游戏中的支线任务设计确实是非常的有意思的,但是如果要把每一个支线任务都要给清完的话,那么就会非常的耗费时间,而有些玩家确实是没有那么多的时间去把游戏中的每一个支线任务都要给清完。
结语其实每一个玩家在游戏中养成的这些奇怪的游戏习惯都是有一定的原因的,这些游戏习惯可能会反映出玩家的一些个人偏好和游戏态度,比如有些玩家在游戏中总是追求完美,所以才会有一种不愿意搜刮干净当前地图的习惯,还有的玩家可能是非常的节约,所以才会有一种不愿意使用前期获得的稀有道具的习惯,游戏中的这些习惯确实是会增加游戏的时间,但是也可能会增加游戏的乐趣和探索感,而游戏制作组的设计也在一定程度上影响了玩家的习惯养成,比如游戏中的任务过期设计的改变,所以在游戏中培养这些习惯的同时,也可以适当的反思一下,这些习惯是否真的会影响到我们真正享受游戏的乐趣,适当的调整可能会让我们在游戏中的体验变得更加的丰富。
不这么干,好多成就一个周目就拿不到。。再来二周目么?[抠鼻]
玩单机游戏第一时间找修改器的有吗?
5中4,除了第四条,其他经常这样玩[呲牙笑]
这都是好习惯啊