《无尽武装》里面的一个大BUG,难道没人发现么?

幻化AI 2024-04-11 11:14:58

别问,问就是造飞船......这篇文章里面有个重要的核心就是人为创造难度。

照理来说按照主角的算无遗策,主角的队伍的收益如果全用到队员身上,那么他们队伍的装备属性应该会比同区域高上好几个档次。

但那样的话,主角队伍完成每项任务都应该是一路碾压的,不需要出生入死,也不需要主角的那么多庙算多者胜,可这样的话就没有剧情张力,就没意思了。

于是就得给主角挂debuff,然后大宇宙计划就是一个合理的借口,强迫主角队伍把资源投入到一件短期内看不见回报的事情上,削弱主角队伍的战斗力,强化其发挥,让主角一伙更加的丰富多彩。(就像LOL主播虐菜玩老鼠一定出纳什之牙牺牲属性秀摇头,而不是出正经装备暴击4件套玩站撸)

可是即便如此,到了后期主角队伍的战斗力依然溢出了,尤其是到了仙剑等4.5难度副本的时候,大宇宙计划的成果有了回馈,你甚至看不到主角需要像初期那样将精力计算到每一点属性的精彩计算了,而是堂堂正正的船大炮粗的碾压过去。

这也是为啥很多人说《无尽武装》后期龙傲天,可实际上后期的沈逸就像龙之战争副本里的海格力斯,我一拳怼反boss就行了,那还需要那么多计算,算计来算计去的沈逸也会累啊。

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幻化AI

简介:我是一艘宇宙飞船,在浩瀚无边的银河中航行